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                                                                      <kbd id='wTfnTRnLoW'></kbd><address id='wTfnTRnLoW'><style id='wTfnTRnLoW'></style></address><button id='wTfnTRnLoW'></button>

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                                                                                                      <kbd id='wTfnTRnLoW'></kbd><address id='wTfnTRnLoW'><style id='wTfnTRnLoW'></style></address><button id='wTfnTRnLoW'></button>

                                                                                                              <kbd id='wTfnTRnLoW'></kbd><address id='wTfnTRnLoW'><style id='wTfnTRnLoW'></style></address><button id='wTfnTRnLoW'></button>

                                                                                                                      <kbd id='wTfnTRnLoW'></kbd><address id='wTfnTRnLoW'><style id='wTfnTRnLoW'></style></address><button id='wTfnTRnLoW'></button>

                                                                                                                              <kbd id='wTfnTRnLoW'></kbd><address id='wTfnTRnLoW'><style id='wTfnTRnLoW'></style></address><button id='wTfnTRnLoW'></button>

                                                                                                                                      <kbd id='wTfnTRnLoW'></kbd><address id='wTfnTRnLoW'><style id='wTfnTRnLoW'></style></address><button id='wTfnTRnLoW'></button>

                                                                                                                                              <kbd id='wTfnTRnLoW'></kbd><address id='wTfnTRnLoW'><style id='wTfnTRnLoW'></style></address><button id='wTfnTRnLoW'></button>

                                                                                                                                                      <kbd id='wTfnTRnLoW'></kbd><address id='wTfnTRnLoW'><style id='wTfnTRnLoW'></style></address><button id='wTfnTRnLoW'></button>

                                                                                                                                                              <kbd id='wTfnTRnLoW'></kbd><address id='wTfnTRnLoW'><style id='wTfnTRnLoW'></style></address><button id='wTfnTRnLoW'></button>

                                                                                                                                                                      <kbd id='wTfnTRnLoW'></kbd><address id='wTfnTRnLoW'><style id='wTfnTRnLoW'></style></address><button id='wTfnTRnLoW'></button>

                                                                                                                                                                          最好的棋牌游戏官网--驭临天下


                                                                                                                                                                          时间:2017-12-20 11:49:33    文章来源:怀化新闻网    点击次数:765    参与评论 334人

                                                                                                                                                                            与国外大不相同的是,中国大陆游戏与影视的联姻主要是体现在一系列电视剧上,比如经典单机游戏改编的《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《古剑奇谭》、《剑侠情缘》等,播映后取得的反响还不错。至于游戏改编电影方面则集中于动画电影上,代表作包括《洛克王国》系列以及《龙之谷》。有从事游戏改编电影的工作人员告诉记者,儿童游戏改编动画电影一般有稳定的盈利,《洛克王国》4部大电影平均票房5500万元,成绩最好的票房将近8000万。但他也坦承由游戏IP改编的真人电影可以说是一片空白,“游戏改编电影能够落地操作的项目不多,缺乏专业的、周到的制作团队能将两个方面的沟通鸿沟‘烫平’。”

                                                                                                                                                                            2 起步晚推进缓慢

                                                                                                                                                                            更多是影视剧衍生出游戏

                                                                                                                                                                            不少业内人士坦承,比起国外,国内在游戏改编电影方面来说确实存在起步较晚、探索较少、推进缓慢的现状。好的IP需要用户积累、情感积累,都需要时间。寻求这一方面合作的电影公司负责人透露,“谈了一圈,很多游戏公司有意愿做这件事,却缺少真正能落到实处的可操作性方案。一是因为我国游戏公司本身就很挣钱,资源博弈上占有特别强势的地位,会有很多想法与方案,但事实上推进比较缓慢。”他还认为,国内存在的更多是将影视作品改为游戏,如《鬼吹灯》、《盗墓笔记》等,不仅借用影视形象“好改”而且利润颇丰,“这类作品能在电影剧本上进一步丰富角色和情节,添加各种互动行为,而从游戏到电影则存在着难以弥补的天然缺陷。”

                                                                                                                                                                            3 多个影视公司涉足

                                                                                                                                                                            “游影联动”出更多可能性

                                                                                                                                                                            2012年,腾讯率先提出泛娱乐化概念,各大游戏公司也纷纷转型投入游戏之外的娱乐产业,利用影视化扩大IP影响力。尤其近两年,国内不少顶级游戏公司开始纷纷成立起自己的影视公司,影业也开始自主研发游戏IP影视化的项目,企鹅影业、网易影业、蓝港影业、巨人影业等背后都有国内一线游戏公司的身影;光线、华谊兄弟等传统影业巨头也纷纷向游戏公司抛出橄榄枝,或投资、或收购。

                                                                                                                                                                            企鹅影业手中的《QQ飞车》、《QQ炫舞》等游戏改编项目,《仙剑奇侠传》电影版正在筹备中,运营的日本游戏《真·三国无双》则将拍摄成中国古装片,或将于今年开机。去年最热门手机游戏之一的《阴阳师》,目前也在进行剧本创作,将拍摄同名电影和电视剧。去年上海电影节期间,网易与巨人相继宣布各自的影视开发计划,网易旗下的《天下3》将改编为真人电影、电视剧;《梦幻西游》追拍动画大电影;巨人方面,旗下的《征途》会同期开发电影、电视剧,手游《球球大作战》将会改编为动画电影。巨人影业总裁张阿牧似乎不太纠结“玩家与非玩家”的区别,“一切主要围绕电影来做事,首要考虑的是在观众眼里,它是一部什么样的电影,我们肯定也会尽量照顾玩家的情感。”

                                                                                                                                                                            - 业内观点

                                                                                                                                                                            单纯游戏IP改编只是阶段性产物

                                                                                                                                                                            在腾讯影业副总经理陈洪伟看来,游戏改编电影的新时代刚刚到来。游戏与电影改编过程中寻求到两个文化碰撞互通的平衡点至关重要。“过去时代改编电影往往就是单一项目,只关注内容;但游戏变成文化以后更多应该根据群体、生活方式来考虑改编,而不是狭隘局限于一个游戏故事的套用。”在腾讯影业的规划中,《QQ炫舞》的舞台剧、网游文改编电影等泛游戏文化项目都在尝试当中。

                                                                                                                                                                            - 未来展望

                                                                                                                                                                            游戏怎么改才是正确姿势

                                                                                                                                                                            ①跨界融合潜力巨大

                                                                                                                                                                            根据2015年ESA(游戏软件协会)的最新数据,美国游戏玩家数量已高达1.55亿,中国的人口基数极大,虽没有专业,但游戏玩家数量应只多不少,随着游戏载体的变化与移动端科技发展,游戏普及程度和多样性达到了前所未有的高度,游戏与电影之间存在巨大发展潜力,应该更贴切地把握行业脉搏。

                                                                                                                                                                            ②充分利用VR等先进技术

                                                                                                                                                                            陈洪伟在采访中提到,未来充满了无限可能,游戏基于电影,最有可能的运用方式是与未来技术的结合,尤其是现在越来越多受到讨论的VR技术,可能会给游戏产业迎来爆发结合点,陈洪伟坦言,“VR又是一个完全不同的物种,介于电影和游戏之间,又可以‘浸入’,又可以‘交互’,会带来更多的体验,虚拟世界中又有实际操作,未来实在不可估量。”

                                                                                                                                                                            ③良心小成本制作从冷门突破

                                                                                                                                                                            游戏改编电影有一个很大的特点是“粉丝决定口碑,路人决定票房”,并不一定要追求大的游戏IP。改编作品剧情尽力平衡游戏玩家与影市观影者的需求,厂商应该更恰到好处地把控电影制作人与游戏制作人的通力合作,在玩家与非玩家、玩家与玩家之间做好调研。

                                                                                                                                                                            - 为何游戏改编电影总那么烂?

                                                                                                                                                                            A 电影与游戏调性不合 受众定位不明确

                                                                                                                                                                            看电影和玩游戏的体验完全不同,游戏玩家通过人机交互完成亲身体验,自己处于角色的主控地位,实时且直接,这是电影无法带来的独特体验;而观影则是一种被动体验,过程中不能参与,只能站在银幕之外审视人与事,玩家在观影过程中则失掉了打游戏的代入感、掌控感、操作快感,还需被迫面对剧情、人设改编,自然观影后会为内心不满评个低分,痛诉衷肠。而非玩家观众对游戏品牌少有忠诚度,对游戏了解不多,只在乎接受表象化的游戏元素,更多是看合理完整的故事,这种情况下对改编游戏的内容要求基本无关痛痒,改编游戏之前都会面临一个头痛的问题——游戏电影究竟取悦谁?

                                                                                                                                                                            B 还原程度低 “挂羊头卖狗肉”难获认可

                                                                                                                                                                            游戏改编电影有难度也不讨巧,不管是尊崇原著或是借壳改编,都不容易满足挑剔的玩家,例如《生化危机》系列虽然票房不差但口碑不尽如人意,玩了7年《生化危机》的资深玩家张艳告诉记者,大多玩家很难承认这一系列电影,“电影将原著改得面目全非,女主角爱丽丝是游戏里不存在的角色,电影已经渐渐脱离游戏,甚至打着游戏名号独立发展成为一个具有票房号召力和观众影响力的电影系列。”更难得在于一些不具备剧情、世界观的游戏,要生硬地强加一些角色与背景进游戏电影里,能把握火候,在众口难调中取得普遍认可更是难上加难。

                                                                                                                                                                            C 目的不同 影视公司与游戏公司间博弈

                                                                                                                                                                            一般来说,只有经过电影公司与游戏公司默契合作、一同创作才能顺利改编游戏,但两者立场不尽相同,甚至还会相悖。游戏公司希望电影提高玩家黏性,把游戏带入更广阔的大众市场;电影则是希望利用游戏IP价值与品牌换取高额利润。例如1994年《街头霸王》制作过程中就有老牌游戏公司卡普空与导演德苏之间的摩擦,对角色设计的想法相悖,最终剧情改得七零八落。《魔兽》上映期间,原本应合作无间的传奇影业与暴雪娱乐也“撕”得不可开交,暴雪还称对《魔兽》电影非常不满,希望收回版权拍续集。

                                                                                                                                                                            D 题材局限 部分游戏缺乏剧情

                                                                                                                                                                            游戏改编电影的类型都非常集中,多为动作冒险题材的电影,制作与改编的模式也比较单一,例如早期街机鼎盛期间,游戏的设计注重技巧与挑战,很少有明显的剧情内核,不便于电影故事的讲述,增添了不少改编难度。到了PC端游戏时代稍有改变,例如《寂静岭》本身具有世界观设定与开发潜力,游戏中部分动作情节以电影的方式进行,这类作品具有改编优势。

                                                                                                                                                                            E 生搬硬套 制作团队不了解游戏

                                                                                                                                                                            制作团队不了解游戏,毕竟游戏是一种年轻的娱乐方式,例如21世纪前10年,好莱坞主要编剧、导演都是60后、70后,没在游戏中体验过,自然制作出的电影在IP还原度上难以让粉丝满意,仅是把游戏当外壳在按好莱坞套路拍电影,很容易被懂行人诟病;不同的是,《魔兽》导演邓肯·琼斯本身是资深玩家,对整个游戏的框架与世界观都极为了解,做出来的电影自然相对成功。也有过分遵从原著把握不了精髓的改编案例,例如不少玩家表示《毁灭战士》的游戏与电影基本相似到一模一样,但观众都认为去影院看了一个毫无新意的超长游戏预告。

                                                                                                                                                                            采写/新京报记者 周慧晓婉

                                                                                                                                                                            又是一年艺考时,不少颜值爆表的帅哥靓妹跃跃欲试,但他们当中也有的担心“贵圈”是否像道听途说的那样——充斥着“潜规则”,让人望而却步。恰逢此季,娱乐圈行业剧《云巅之上》上线了,这部被导演于正誉为业界“教科书”,直击圈中内幕,首日刷屏。前两集中,袁姗姗饰演的简兮让人揪心,很多观众都能在她身上找到自己的影子,而陈晓饰演的唐斐,将大明星身份勾勒的惟妙惟肖,激起圈外群众好奇。看到该剧这么有料儿,相信会得到不少考生青睐。

                                                                                                                                                                            “陈晓”太没教养 网友:袁姗姗是在录跑男吗?

                                                                                                                                                                            人情冷暖、世态炎凉哪都有,但不像娱乐圈来的这么明显!

                                                                                                                                                                            播出的剧集中,女主简兮出场就经历了这么一段“传奇”。奶奶的去世,让她不远万里来京“寻母”,可谁知,我本一心向明月,明月却还了一巴掌,母亲展眉也许是碍于自己的高贵身份被“玷污”,竟然矢口否认母女关系。网友看了不禁一惊:难道在贵圈混时间长了都这幅德行?

                                                                                                                                                                            再看男主唐斐,极端自以为是,人前落落大方,人后傲慢无礼,扯坏了简兮送给母亲的项链不说,还给人家贴上了“欺诈犯”之名,有的观众看了都难咽这口气:“还什么大明星,太没教养了”、“白给我当明星我也不当”、“袁姗姗是在录跑男吗?”

                                                                                                                                                                            难道娱乐圈就这么没救了吗?也不是!就在看官们准备唾弃贵圈的时候,一个业界良心出现了,那就是简兮将遇到的贵人陆周,此人不只颜值霸屏,谈吐也充满哲理,一句“演戏就是人生,没有经历过痛苦的人,不知道人生有千万种表达方式。”瞬间惊醒了简兮这个梦中人,也让观众开始重新审视娱乐圈,看到了希望。

                                                                                                                                                                            正反两面都有演绎了,前番铺垫也差不多了,接下来将进入正题了吧!那么真正的娱乐圈又是怎样的呢?会有多少潜规则呢?在近一步刷剧之前,且看导演于正如何分解!

                                                                                                                                                                            埋“潜规则”暗指某些艺人? 于正:洁身自好

                                                                                                                                                                            如今,2017艺考紧锣密鼓进行着,真实的娱乐圈生态也自然成为舆论关注焦点。于正在《云巅之上》满足了观众的好奇心,不仅还原了演艺圈换角、抢戏等行业“潜规则”,部分剧情更是影射了某女星因角色过于暴露拒演电影、某剧男一女一开拍前临时被换等圈内秘闻。袁姗姗更是把自己当年“被黑滚出娱乐圈”的经历搬进了剧中,神还原演绎所历种种,大玩“自黑”。

                                                                                                                                                                            对此,于正在一次采访中直言:“很多都是见闻。”“某一个点,某一个面都是这20年来的见闻录,有很多的故事是虚构的,但是整个体系是真正娱乐圈体系,就是真正的娱乐圈的故事。”看来埋下不少伏笔。他认为:“《云巅之上》是我最满意的时装剧,这个剧播后有些艺人会恨我,只能在心里恨,不敢对号入座。”

                                                                                                                                                                            不过,于正同时也传递出了自己乐观的看法,他说:“娱乐圈的生存法则我说过一句话,明哲保身最好的方法就是洁身自好。”

                                                                                                                                                                            生活报2月24日讯 近日,网上盛传菠菜等市民常吃的绿叶菜,存放在冰箱中会产生大量亚硝酸盐,即使表面上看起来没坏,吃起来对人体也非常有害。由于很多市民都是用冰箱存放蔬菜,不少市民都在询问这一消息的真假。记者日前采访了有关专家,证明这一说法还真是真的。

                                                                                                                                                                            实验显示:菠菜放冰箱三天 亚硝酸盐每天都在增加

                                                                                                                                                                            在哈市一所高校的食品化学与分析实验室里,研究员廷昊先后分3天对冰箱中存放的菠菜进行了亚硝酸盐数值含量的测试,“结果显示,在冰箱里保存的菠菜第一天亚硝酸盐含量为0.076毫克/千克,第二天为0.089毫克/千克,第三天是0.112毫克/千克。”廷昊解释说:“菠菜放置的时间越久,微生物活动就越厉害,发生氧化反应后,菠菜里的一部分氮元素就会转化成亚硝酸根的形式存在,导致亚硝酸盐含量升高。冰箱冷藏虽然会抑制菠菜里的微生物的一些活动,但冰箱存放并不能完全阻断反应。”